服のデザインに関する豆知識
バランス
バランスセンターの両方の視覚的な趣味、分量が等しく、服の美原理の重要な構成部分であり、服のデザインの効果に対して決定的な役割を果たしています。視覚的にバランスのとれた服装は人に美しい楽しみを与えます。
私たちが言っているバランスは、両方の完全な一致ではなく、2つのケースにも分けられています。対称バランス:軸対称ともいいます。軸の両側の造形、布地、工芸構造、色彩などの服装の構成要素は全く同じです。
バランスのとれたデザインが落ち着いていて、女性らしいクラシックなデザインに適しています。
非対称バランス:より複雑な設計形式であり、軸の両側の造型、布地、工芸構造、色彩などの服装の構成要素の中では全く同じではなく、一つの元素でもいいし、二つ以上の元素でもいいです。
軸の両側の元素が視覚的にバランスを保つために、設計要素の面積の大きさ、方向、どれぐらいの面で調整されますか?
従者
視覚の特徴
服のデザインのバランスを研究する上で、注意しなければならないのは以下の2つです。ディテールに注意して人の目を設定し、一方から向こうを見たら、左右の魅力は同じだと思います。
注意力は振り子のように繰り返し揺れ動いて、最後に両極の中間の1時の上で止まって、もしこの平衡センターは物体があるならば、このように目を満足させてここで休むことができて、そして見る人の心の中で1種の喜びの落ち着いている瞬間を生んで、ぴったりしている型なのに関わらず、すべていくつかの細い点の設置が必要で、目の視覚の必要とします。
服装の細部は主に工芸、装飾、衣服の構造などを指します。
同じデザインで、細かい設定があるかどうかで、効果は大きく違ってきます。
色や素材のバランスに注意して視覚の均衡関係を分析し、測定と成分を明らかにしなければならないという2つの概念があります。
それらの全体効果は設計の視覚均衡感に影響します。
メトリックは、純粋な形の大きさを識別する量です。
色について
、質的要素の量。
服の両方が同質の同形同量の材料であると仮定して、それらの計量関係は均衡しています。その中の一部の質と色を変えると、両者は視覚的に均衡感を失います。例えば、服の両方は同じ青色ですが、柔らかい麻糸を使いながら、もう一方は重厚な木綿です。或いは同じ材料で、色が深くて、色が浅いです。
服の非対称設計においては、質と色を十分に活用して、左右の関係を均衡させます。
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